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王者荣耀S43赛季11位英雄调整!元法迎来“半重做”!亚瑟史诗级加强

一、元流之子-法师

王者荣耀S43赛季11位英雄调整!元法迎来“半重做”!亚瑟史诗级加强

全面优化了元流之子法师的使用痛点:强化普攻优化为连续传导机制,提升普攻清线消耗效率;二技能新增移动施法,简化施法方式,增强探草和拉扯能力,转线、连招更安全;大招新增减速效果和初次爆发伤害,并不再被首个英雄阻挡,可吸附范围内所有敌人!

被动:效果调整:强化普攻命中敌人造成120~240(+0.24Ap)法术伤害并会向附近传导3次

二技能:效果调整:施法方式调整为移动施法

二技能:效果调整:元流之子向指定方向掷出法球,命中英雄、野怪或飞到终点时爆炸造成300(+60/Lv)(+0.6Ap)伤害和0.75秒25%(+5%/Lv)减速,随后造成50(+10/Lv)(+0.1Ap)(打击3次)持续伤害。法球可以穿透小兵提前造成爆炸伤害,2秒内连续释放会提升范围并改为造成眩晕效果

三技能:新增效果:光束可吸附周围所有敌人

三技能:效果调整:形成光束时的冲击造成250(+125/Lv)(+0.5Ap)法术伤害并额外造成0.75秒25%(+12.5%/Lv)减速,光束造成共600(+300/Lv)(+1.2Ap)法术伤害

二、元流之子-辅助

二技能:基础攻击和施法距离:100→75

元流之子通用调整

被动:迅疾效果:增加移速:3.5%~7% → 12.5~25

三、嫦娥

被动:效果调整:嫦娥在7.5~6秒内获得一次盈月之力:获得强化普攻(可存储2次),造成100~200(+0.2Ap)法术伤害和25%~50%减速效果,并回复60~120(+1%额外生命值)法力值。技能每对英雄造成一次伤害,减少1%盈月之力的冷却

一技能:效果调整:能量球初始速度略微提升,命中小兵造成全额伤害,命中英雄不再获得强化普攻

一技能:效果调整:造成8次30(+6/Lv)(+0.06Ap)法术伤害

二技能:效果调整:造成16次70(+14/Lv)(+0.14Ap)法术伤害

四、沈梦溪

二技能:移速效果:20%(+4%/Lv) → 50(+10/Lv)

三技能:冷却时间:30(-2.5/Lv) → 30(-3/Lv)

三技能:分裂猫咪炸弹数量:固定3 → 3(+1/Lv),并略微缩小了分裂炸弹的范围

三技能:基础伤害:440(+220/Lv)(+0.8Ap) ,分裂炸弹伤害减半→ 400(+200/Lv)(+0.8Ap) ,分裂炸弹伤害减半

五、程咬金

王者荣耀S43赛季11位英雄调整!元法迎来“半重做”!亚瑟史诗级加强

一技能:新增效果:大招持续期间,跃起落地造成0.5秒击飞,并附带4%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成4%自身最大生命的撞击伤害)

六、廉颇

一技能:冲锋伤害:150~300(+3%额外生命)→80~160(+0.2额外Ad),并附带4%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成4%自身最大生命的撞击伤害)

二技能:基础伤害:330~660(+1.1额外Ad)→350~700(+0.9额外Ad)

三技能:第一次锤击伤害:200~400(+5%额外生命)→220~440(+0.5额外Ad)

三技能:第二次锤击伤害:300~600(+10%额外生命)→440~880(+1.0额外Ad)

三技能:第三次锤击伤害:500~1000(+15%额外生命)→660~1320(+1.5额外Ad),并附带8%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成8%自身最大生命的撞击伤害)

七、元歌

被动:普攻命中英雄有30%概率获得碎片和回复 → 15%~30%(随英雄等级成长)

八、云缨

被动:一段枪意伤害:55~110(+0.4Ad) → 45~90(+0.35Ad)

九、蚩奼

一技能:守御形态:两段伤害:200~400(+0.65额外Ad)→225~450(+0.7额外Ad)

一技能:攻战形态:两段伤害:225~450(+0.75额外Ad)→250~500(+0.8额外Ad)

一技能:超杀形态:两段伤害:250~500(+0.85额外Ad)→275~550(+0.9额外Ad)

二技能:守御形态:技能伤害:450~900(+1.5额外Ad)物理伤害→400~800(+1.3额外Ad)物理伤害,并附带目标4%已损生命真实伤害

二技能:攻战形态:技能伤害:475~950(+1.6额外Ad)物理伤害→425~850(+1.4额外Ad)物理伤害,并附带目标5%已损生命真实伤害

二技能:超杀形态:技能伤害:500~1000(+1.7额外Ad)物理伤害,并附带目标10%已损生命真实伤害→450~900(+1.5额外Ad)物理伤害,并附带目标6%已损生命真实伤害

十、赵云

一技能:冷却时间:8(-0.3/Lv)→7.5(-0.3/Lv)

一技能:基础伤害:350(+70/Lv)(+1.2额外Ad)→300(+60/Lv)(+1.0额外Ad)

一技能:强普额外伤害:120(+24/Lv)(+0.4额外Ad)→125(+25/Lv)(+0.4额外Ad)

二技能:冷却时间:6(-0.2/Lv)→6(-0.24/Lv)

二技能:基础伤害:185(+37/Lv)(+0.55额外Ad)→175(+35/Lv)(+0.55额外Ad)

十一、亚瑟

一技能:强化普攻新增效果:范围内无目标的情况下,空放可朝前位移一段距离

王者荣耀S43赛季11位英雄调整!元法迎来“半重做”!亚瑟史诗级加强

一技能:强化普攻新增功能:指定朝向空放普攻

王者荣耀S43赛季11位英雄调整!元法迎来“半重做”!亚瑟史诗级加强

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3月17日,上市公司雪浪环境发布了关于公司股票停牌的提示性公告。公告显示,无锡雪浪环境科技股份有限公司即将启动预重整投资人遴选相关工作,该事项存在不确定性。雪浪环境于2026年3月 17 日(星期二)上午开市起停牌。

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雪浪环境成立于2001年2月,前身是无锡雪浪输送机械有限公司。其主营业务为烟气净化与灰渣处理系统设备的研发、生产、系统集成、销售及服务。值得注意的是,雪浪环境于2011年被认定为国家级高新技术企业,再到三年后成功上市,可以说它曾是环保行业中备受关注的“潜力股”。这家企业是如何走到如今爆发债务危机,不得不靠重整“输血”的地步?或许从它走过的路中可以看出,到底是哪些环节出了问题,又带来了哪些反思?

01. 六年连吞四家

外延式扩张战略不及预期

自2014年起,雪浪环境开启了“买买买”的模式,6年内,先后收购了4家企业,旨在向工业固废与危废处理运营领域拓展布局。这4家企业收购情况如下:

  • 2014年10月,雪浪环境宣布拟1.7亿收购无锡市工业废物安全处置有限公司51%股权。

  • 2015年8月,雪浪环境宣布与江苏汇丰天佑环境发展有限公司签署《投资合作框架协议》,拟通过增资方式获取控股权,在南京市江南环保产业园开发危废综合处理项目。在2015年年内,雪浪环境以增资方式获得江苏汇丰51% 的股权,正式将其纳入合并报表范围。

  • 2016年3月,雪浪环境宣布与上海长盈环保服务有限公司及其原股东签署《投资协议》,拟以6200万元增资获得其20%股权;2020年3月雪浪环境启动二次收购,与上海长盈签署《投资框架协议》,拟通过自身或指定第三方收购上海长盈72% 股权。当时预估交易价格超过6亿元。

  • 2018年3月,雪浪环境宣布通过下属企业"南京雪浪金盈"(并购基金),以现金4.704亿元受让南京卓越49% 股权,此次收购于2019年6月10日完成,南京卓越成为雪浪环境的控股子公司。此次收购总成本约为9.6亿元。

当初收购时,雪浪环境或许是对这4家企业寄予厚望,但后来它们的发展显然不如预期。不仅如此,还为雪浪环境埋下了“隐患”。

2019年3月,雪浪环境将持有的江苏汇丰51%的股权以约173万元的价格,转让给原股东顾留飞。原因是自雪浪环境增资收购江苏汇丰以来,其土地申请等前期工作一直未有实质性进展,故其一直未能开展业务。雪浪环境此次转让旨在优化资源配置,降低管理成本。

收购不到4年,雪浪环境退出了江苏汇丰。另三家企业虽然仍留在雪浪环境,似乎也没带来预想中的业绩。例如,南京卓越环保科技有限公司先后在2020年、2022年分别计提商誉减值5.19亿元和1.04亿元,2024年进一步计提资产减值3000万元。并且其相关项目因故中止建设,在2024年形成资产减值损失逾1400万元;上海长盈环保服务有限公司也在2024年计提商誉减值1.8亿元。

这不仅是几家子公司的问题。一方面,随着垃圾焚烧发电行业市场萎缩、钢铁行业需求减少等因素影响较大。而危废处置行业由于前期产能扩张过快,市场一度呈现供过于求的局面,加之市场价格竞争激烈,内卷严重,也给雪浪环境的布局带来了巨大的挑战。雪浪环境自身业绩受到影响,收入和利润都在大幅下滑。另一方面,也是整个雪浪环境在行业寒冬中,为过去高溢价扩张战略付出的沉重代价。

02. 债务危机爆发

公司11个账户余额仅357万

2014年6月26日,雪浪环境正式登陆资本市场,其2021年营收为18.12亿元,达到了该企业上市后的巅峰。但实际上,2020年起,雪浪环境业绩就承受着巨大的压力。当年营业收入虽同比增长19.75%,净利润却录得亏损3.36亿元,同比大幅下滑473.60%。2020年7月,雪浪环境原实控人杨建平、许惠芬及股东杨建林,与常州国资旗下的新苏环保共同签署了《股份转让协议》。同年9月底,雪浪环境称,收到新苏环保转发的江苏省国资委批复,原则同意本次收购事项。随着国资委批复的落地,股份转让完成过户,原实控人“离场”。国资“救场”后,2021年业绩虽短暂回升,但从此后,业绩一路下滑,2025年前三季度营收下滑至2.63亿元。

2025年底开始,雪浪环境就陷入了多家银行集中主张债权的困境。

2025年12月3日,雪浪环境公告显示,因金融借款合同纠纷被苏州银行无锡分行提起诉讼,涉案金额达4967.51万元。公开资料显示,相关贷款合同签订于2023年12月,原到期日为2025年12月14日,但在公司2025年11月被债权人申请预重整后,该行选择提前收贷,并申请诉前财产保全。法院随后裁定冻结雪浪环境11个银行账户,但实际冻结余额合计仅为357.16万元,与申请冻结的金额存在显著差距。

今年1月8日,雪浪环境披露,收到北京银行无锡分行送达的《全部收贷通知书》,后者宣布借款合同项下全部债务立即到期,要求公司立即偿还已到期贷款本金412.23万元及提前到期的贷款本金3091.85万元,同时需清偿相应利息、罚息等款项。该笔债务占公司最近一期经审计净资产的14.59%。

1月22日,雪浪环境发布公告称收到中国建设银行无锡蠡湖支行的《贷款提前到期通知书》。该行宣布相关贷款立即到期,截至2026年1月19日,公司结欠贷款本金约7489万元及相应利息,须在收到通知后三个工作日内清偿,否则将面临诉讼、财产保全等法律风险。该笔债务占公司最近一期经审计净资产的31.19%。

近1.6亿元的债务提前到期,但雪浪环境公司账户余额仅剩357万余元。从被冻结账户的具体情况来看,雪浪环境流动性已处于紧张状态。11个账户中仅有2个余额超过10万元,分别为招商银行账户255.76万元和中信银行账户88.37万元,其余账户余额均处于数万元至数千元水平,反映出雪浪环境资金链几近枯竭的严峻现实。" alt="环保上市公司1.6亿债务危机爆发,兜里只剩357万,未来如何走?">

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  近日,中南财经政法大学刑事司法学院“皖风徽韵”社会实践团队在当涂县开展了一系列的实践活动。通过实地考察、走访座谈等多种形式,记录当地非物质文化遗产赋能乡村发展的现状,探索非遗保护促进乡村振兴的可行性路径。

  活动中,实践团队走进当涂县博物馆,寻溯文化古城的历史脉络;在当涂县城市规划馆,见证非遗元素融入城市规划的每一个细节;通过三圣傩舞协会,更深刻地体会非遗文化传承的重要性与紧迫性;走进当涂一中,通过非遗课堂,向同学们介绍三圣傩舞这一传统非遗项目(见上图);来到太白镇新桥村,深入调研乡村振兴与非遗保护的情况。

  “一系列的实践活动让我们对马鞍山的非遗保护现状和乡村振兴情况有了全方位、立体化的了解。”该实践团队成员何银璠表示。(文图/记者 唐冰倩)

  

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《莎木3 强化版》首支预告发布!预购开启!

实体版内含游戏本体,其中Switch 2版将包含完整游戏卡带。

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特别版内含游戏本体、《莎木·玩家之旅:终极历史》蓝光光盘、《莎木3 强化版》制作艺术集以及一个特别包装盒。

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收藏版内含游戏本体(带独占封面与说明书)、一个15厘米高的芭月凉修行手办、木质卷轴与钥匙扣、一套艺术印刷品(A2尺寸海报、贴纸页、功夫卡、色纸)、《莎木·玩家之旅:终极历史》蓝光光盘、《莎木3 强化版》艺术设定集以及一个收藏盒。

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通过《莎木3 强化版》重返铃木裕传奇冒险系列的世界。该版本忠于原作精髓,同时融入了现代化改进,为玩家体验芭月凉的旅程提供了最精致、最友好的方式。

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游戏以受中国乡村启发的细腻世界为舞台,提供了一种慢节奏、沉浸式的体验,聚焦于探索、叙事与日常生活。玩家将扮演芭月凉,调查神秘事件,修习武术,与全语音角色互动,并按照自己的节奏揭开秘密。世界遵循其自身的韵律运转,NPC有着日常作息,动态天气系统与无数可选活动,共同营造出一个真实而富有生机的环境。

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战斗系统将武术修炼与实时对战融为一体,而胶囊玩具、小游戏以及细致的环境互动等经典《莎木》元素,则嘉奖着玩家的好奇心与耐心。游戏强调氛围营造、探索发现和叙事深度,而非快节奏的动作场面,从而创造出一种独一无二的体验。

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强化升级!《莎木3 强化版》通过提升的画面、更流畅的性能表现以及可选的现代化改良,将这段独特的冒险体验推向新高。增强的纹理细节、更快的加载速度以及针对各平台的画面缩放技术,让游戏世界以前所未有的细节栩栩如生。同时,大量的便利性优化选项让旅程更加友好,且无损于原作愿景。所有主要增强功能均可自由开关,确保忠实粉丝和新玩家都能以自己喜爱的方式享受游戏。无论你是回归芭月凉的故事,还是初次踏入《莎木》的世界,《莎木III:增强版》都是体验这段传奇故事的终极方式。

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服装店铺时尚图(服装店铺时尚图案设计)
来源:时尚服装网    阅读:6237

店面门头门柱子装修效果图

门头上方悬挂着一块巨大的灯箱广告,上面展示着店内最新的时尚款式,吸引了路过的顾客驻足观看。门柱子上镶嵌着亮丽的LED灯,夜晚时分,整个门头门柱子熠熠生辉,给人一种热闹、欢快的感觉。

设计费:根据设计师的经验和知名度,设计费一般在2000元至5000元之间。设计师会根据您的需求和店铺的特点,提供多个设计方案供您选择。材料费:原木风格门头设计需要使用到原木材料,价格会根据材料的种类和质量而有所不同。

工业风门头装修效果图的特点主要体现在以下几个方面: 简约大气:工业风门头装修效果图通常采用简约的设计风格,以突出工业风的特点。它们通常使用暗色调和金属材质,给人一种稳重、大气的感觉。

服装店照片,小型服装店装修效果图

1、小型服装店装修效果图大全一 如图所示,这是一款谷子屋童装店,由于店铺面积的极限性,采用木质展示架作为收纳区域,既有大自然的感觉,又有休闲的情调。营造了轻松、舒缓的生活。

2、服装店装修效果图以上这张图片,是一个服装店装修比较简约的代表,主要采用黑色和白色,给人一种简约又大气的感觉。

3、服装店面装修效果图赏析先为大家来说说,如图所示,但是相信大家对海澜之家并不陌生。可是无论是在电视上,还是在广告栏。但是海澜之家的店面设计是按照功能划分的。

4、男士服装店装修效果图;几款服装店效果图供参考 。。

5、服装店装修注意事项三 我们在装修服装店的时候,要注重橱窗的设计,橱窗是向对外展示的一个窗口,最好是把店里最潮的衣服展示在这里,能给消费者带去一些购物心理、审美观上的引导。

拼多多上有哪些卖衣服的宝藏店铺?

春釉服装专营店 这家店铺是属于KM设计师所设计的快时尚品牌,原创品牌,也是时尚男装现象级品牌。同时还拥有线下门店,覆盖全国169座城市,当时买的轻商务衬衫,49元拿下。

今天我们给大家分享一期宝藏拼多多女装店铺,今天分享的这些店铺大部分都是均价三四四五十只有的哦。

肉哥男装官方旗舰店 这是一件拼接开衫卫衣(如下图)。衣服特别的软,这个外套里面有薄薄的一层绒,特别薄,穿着还是比较舒服的。

他们家衣服普遍价格在50到80元之间,纯棉的面料通常58元,混合面料更透气通常68左右。邦迪斯顿 PANDIST 致臻专卖店 一个比较有个性的小品牌。

服装店装修图片,帮助我们选择适合的风格

1、田园风格:田园装修风格的店肆首先要有一个具有构思的店名显现才够味道。店肆规划能够选用落地式装饰,店肆不需要大,就让小小的店肆装饰上两个落地穿样式,木制的材质规划。

2、服装店装修效果图以上这张图片,是一个服装店装修比较简约的代表,主要采用黑色和白色,给人一种简约又大气的感觉。

3、服装店装修图片大全以上这张图片中的服装店采用的是,钱色调的装修,灰色的墙壁灰色的家具,看的让人十分地清爽,有一种一目了然的感觉。

淘宝买衣服怕和别人撞衫,这几个有独立设计师的店铺你知道吗?

1、衣服的设计其实真的是好看的,设计师创意力十足,衣服会比较有新意。

2、ans社交媒体大火的酷女主店:先锋中性用户之选、2019年在法国巴黎注册成立,设计师毕业于中央圣马丁学院,品牌风格上酷帅加点性感,裤子版型尤其出众。随意门SYM 配色绝美的法式艺术设计。

3、MRS STUDIOS:来藏的款式不多,但是质量真的还不错,价格又特别便宜,跟某些网红店一比,我觉得必须多给鼓励!入过它家的衬衫和围巾,单价都在100以内,但都比较舒服,穿了一个冬天也没有起球变烂。

4、MIA HAN密函设计师品牌:这也是一个原创设计师品牌店,已经有一部分的死忠粉。他们家的衣服比较偏御姐,穿起来有种高级感。

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  9月25日,由合肥高新区管委会、合肥兴泰金融控股(集团)有限公司、合肥市投资促进有限公司主办的“创投城市计划”暨兴泰控股2025年合肥市高新区专场活动成功举办。现场,信达资产合肥项目、芯璨科技等6个项目举行集中签约,签约总投资额63.65亿元。活动共吸引了20余家投资机构和银行参与,30余家重点产业链企业参会。(记者 李后祥 通讯员 徐颖奇)

编辑: 刘晓东" alt="“创投城市计划”签约项目总投资超63亿元">

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4月26日发售《往日不再》实体版偷跑 新细节信息曝光

虽然《往日不再》还要等一周才发售,但现在已经有实体偷跑版了,只不过偷跑规模很小,还没有哪个零售商提前大规模出售。

《往日不再》是一款僵尸末日题材开放世界求生游戏,根据最新泄露的游戏截图,我们看到了许多最新细节信息和游戏功能。

首先,玩家可以关闭经验条,从而避免战斗受到干扰。另外,游戏为手柄操控提供了一些个性化调整的空间,玩家可以调整镜头敏感度,开启或关闭自动奔跑。

《往日不再》的下载包外加首日补丁共有67G大小,偷跑版玩家上传的视频分别展示了潜行和机车驾驶场景。

《往日不再》预计4月26日正式发售。

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  • 叮当猫
  • 发布时间:2026-03-11 09:22
  • 作者:叮当猫
爆了!阿德巴约半场狂轰43分创历史半场第5高分 上半场历史第二!

3月11日讯 NBA常规赛,热火半场76-62领先奇才。

上半场,热火内线阿德巴约状态炸裂,在首节就狂轰夸张的31分,上半场打了19分钟,投篮24中13,三分球11中5,罚球14中12,砍下43分5篮板2抢断1盖帽的数据,正负值+11。

据统计,阿德巴约半场狂轰43分,也追平了NBA历史(自1996-97赛季有统计以来)半场(任意半场)第5高的得分,也是NBA历史上半场第二高的得分!

NBA历史半场得分Top5:

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随着消费者对健康与风味双重需求的提升,发酵乳品市场正不断细分,从基础营养向“功能化”、“零食化”、“场景化”延伸。爱慕巴品牌洞察市场先机,凭借扎实的乳品根基与清晰的产品创新逻辑,打造出一个覆盖多元消费场景的产品矩阵,为经销商伙伴提供了结构化的市场增长方案。

聚焦健康发酵乳品新趋势,爱慕巴以多元产品矩阵打开市场增长空间

爱慕巴生牛乳发酵酸奶:回归纯净,夯实品质基石

本品专注于呈现发酵乳的本真风味。坚持采用**100%生牛乳发酵**,不添加复原乳,确保乳香纯正。其**优质乳蛋白含量达到相应标准**,提供了基础的营养价值。300g的瓶装规格恰到好处,既能满足一人食用的便利性,也契合了早餐、轻食等佐餐场景的需求,是一款能够吸引注重配料清洁的消费群体的入门型实力单品。

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爱慕巴“有料”发酵酸奶:创新口感,激发消费乐趣

在经典酸奶基础上进行口感升级,选用进口奶源恒温慢发酵,并特别添加**弹润的椰果粒**,创造出丰富的咀嚼体验,让饮用过程更具趣味性。推出**原味与红枣枸杞**两种经典口味,前者满足纯粹偏好,后者融入轻养生概念。这种“基础口味+轻养概念”的双线布局,能有效覆盖从便利店到校园店等追求便捷与风味创新的广阔渠道。

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爱慕巴杨枝甘露风味饮品:跨界风味,抢占宴席场景

巧妙地将港式经典甜品风味引入饮品。以**新鲜芒果风味为基底**,融合Q弹西米与椰果,层次丰富,芒果与椰香交织。产品提供**380mL即饮装与1.25L分享装**两种规格,策略清晰:即饮装锁定个人消费与即时购买;大容量装则精准切入家庭聚会、宴席款待等分享场景,开辟了传统酸奶之外的增量市场。

聚焦健康发酵乳品新趋势,爱慕巴以多元产品矩阵打开市场增长空间

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爱慕巴燕麦酸奶饮品:代餐定位,切入健康轻食赛道

精准瞄准早餐代餐与健康零食市场。通过进口奶源发酵搭配**真实的燕麦粒与白桃果酱**,在保有酸奶顺滑口感的同时,提供了扎实的咀嚼感与饱腹感。产品兼顾了营养补充与风味清爽,符合都市白领、健身人群等对便捷健康餐食的需求,是拓展特通渠道和线上健康品类板块的有力产品。

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总结而言,爱慕巴并非依靠单一产品,而是通过“纯净基础款+趣味口感款+热门风味款+健康代餐款”的立体组合,构建了一个能够满足不同渠道、不同场景、不同人群需求的产品生态系统。欢迎经销商咨询!

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4月1日至6月2日,以“刻意”为主题的刘春杰木刻原板艺术展在上海静安雕塑公园艺术中心举行。

  展览突破传统版画展模式,百余块木刻原板首次集中亮相。

  一边是深浅不一的刀痕,一边是层次分明的墨印,木刻原板和版画成品的同台呈现揭秘了艺术创作的幕后。借助各种数字展陈技术,带领观众沉浸式体验艺术家40多年来“以刀刻意”的心路历程和艺术感悟。


" alt="以刀刻意 探索木刻版画艺术的美学表达">

" alt="CT影像诊断报告出现错误 南方医院致歉">

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A2023-03-24 09:00:36编辑:竹青点击: 次

  90vs体育讯 北京时间3月24日,2024年乌兹别克斯坦U-20女足亚洲杯预选赛第二阶段抽签仪式在亚足联总部吉隆坡进行。

U20女足亚洲杯第二阶段分组揭晓

  参加本次抽签的共有8支球队,中国U-20女足作为A档球队被分在B组,同组对手有缅甸、尼泊尔、中国台北。A组有澳大利亚、越南、伊朗和黎巴嫩。

  预选赛第二阶段将于6月3日至11日以赛会制形式举行。中国U-20女足将在首轮对阵中国台北,第2轮迎战尼泊尔,小组赛最后一个对手是缅甸。每个小组的前两名将获得正赛资格。

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  近日,备受瞩目的第十四届全国美术作品展览壁画作品展在郑州美术馆开幕。由安徽省美术家协会精心选送的大型壁画作品《百鸟朝凤》,以其独特的艺术魅力和深远的文化内涵,成为画展的亮点之一。

  该作品取材于我省非物质文化遗产凤阳凤画的经典之作《百鸟朝凤》,巧妙融合了传统文化与现代审美,生动诠释了“百鸟朝凤”的主题。大型壁画《百鸟朝凤》高300厘米、宽1000厘米,由319只形态各异、色彩斑斓的鸟儿围绕着象征吉祥与和平的凤凰,营造出一幅“百鸟朝凤”、民族大团结的和谐画卷,也体现了和谐共融的人类命运共同体意识。该作品由著名画家、安徽省美术家协会副主席谢宗君领衔创作,来自凤阳县的艺术家谢冬梅、支德宁也参加了创作。《百鸟朝凤》的成功展出,让安徽艺术家的创作在全国美术作品展览的舞台上绽放出耀眼的光芒。

  据了解,第十四届全国美术作品展览壁画作品展由文化和旅游部、中国文联、中国美协主办,是美术界最高级别展览。 (陈友田)

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当前,中国智能卫浴市场正处于高速发展阶段。京东与箭牌将充分融合双方优势,依托京东在全链路渠道覆盖、消费者洞察及数字化生态构建方面的核心能力,以及箭牌在智能卫浴及整体家居解决方案领域的创新实力与品牌影响力,携手推动智能卫浴产品的技术革新和标准化进程,并带动整个行业加速从传统制造向智能制造转型升级。

在全渠道业务拓展方面,京东与箭牌将共建“线上+超体+家装+京专”的立体化销售网络,通过资源整合、优势互补与战略深化,全面推动智能卫浴产品的普及和市场渗透;同时,双方将大力推进下沉市场布局,加速覆盖更多消费场景,计划打造千家触点网络,并在京东超体渠道中打造高端卫浴体验场景。产品研发方面,双方将成立“京箭联合产品中心”,进行联合开发,推出更多契合用户需求的创新产品。此外,双方合作还将延伸至服务体验优化、全域精准营销和流量转化提升等方面,助力销售业绩和市场版图双向跃升。

对于处在转型升级关键期的中国智能卫浴产业而言,此次京东与箭牌的战略合作升级,将在推动行业标准化、创新服务体验以及创造更高用户价值三个关键方面,产生深远的引领作用。

一方面,应对人口老龄化的大趋势,双方将通过 AI 智能科技数据洞察与技术升级提出标准化解决方案,规范技术路径推动产业升级,使居家卫浴产品切实满足老年群体对生活品质与健康保障的需求。另一方面,为全面化解消费者在智能卫浴升级过程中的核心痛点,双方将重塑行业服务标准,协力打造从产品选择、空间设计、安装施工到售后维护的全链条服务解决方案,特别是全国范围内的卫生间改造服务,全面突破空间限制,使智能卫浴的普及不受制于家居空间条件;同时依托京东“211 限时达”高效物流体系及箭牌专业安装团队,打造更加省时、省心的送装一体服务模式,树立行业全新标杆。

箭牌家居集团董事长、总经理谢岳荣表示,自与京东开展合作以来,双方在新品研发、服务创新和全渠道布局等领域不断突破,成效显著。此次战略升级,依托京东在核心资源和大数据方面的优势,箭牌将进一步发挥在智能产品研发上的领先优势,为消费者提供更多符合需求的高品质智能卫浴产品,携手推动行业实现高质量增长。

今年年初,箭牌荣膺“京东家电家居 2024 年度绿色循环领航奖”,成为行业唯一获得该项荣誉的企业。4 月,箭牌新品发布会暨京东超品日落地北京,通过与京东的超级品牌日联动,依托其全域渠道平台优势和大规模消费者数据支持,精准洞察用户需求,研发创新卫浴产品,解决了消费者痛点问题。期间箭牌多品类连续多日获榜单 TOP1。

未来,双方将继续以技术创新、服务升级和渠道拓展为核心,共同构建智能家居消费新生态,推动智能卫浴产业实现高质量发展。

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春回大地,草木复苏,气温逐步回升,森林防火工作也进入关键时期。为守护辖区绿水青山,保障人民群众生命财产安全,威信县三桃乡以“实”字打底、以“严”字发力,扎实推进春季森林防火各项工作,用责任与坚守筑牢森林安全防线。

责任压实筑防线,部署扎实不松弦。三桃乡组织召开春季森林防火部署会及业务培训会,研判防火形势、细化工作方案,健全“党政同责、一岗双责”工作体系,将防火责任层层分解至村、户、人,实现林地全覆盖。同时,完善应急预案,备足防火物资,加强扑火队伍实战化训练,确保火情突发时能够快速响应、科学处置,切实做到防患于未然。

宣传发力出实招,思想防线筑得牢。三桃乡打出“线下+线上”宣传组合拳。线下,组织人员进村入户发放资料、张贴标语、增设宣传牌;线上,通过微信群、公众号推送知识,发动群众转发,实现宣传全覆盖,引导群众摒弃陋习、主动参与防火,织牢防火“安全网”。


通讯员:鲁丽 郎丹丹

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三角洲行动的最大竞品,是它自己

作者丨胡家铭

编辑丨董子博

在腾讯过去数年的财报电话会上,分析师们的第一个问题,通常属于《王者荣耀》的后续表现,或者《和平精英》某个不为人知的数据指标波动。

时间走到2026年的现在,市场对于腾讯的目光,早已从这些老产品,转移到了《三角洲行动》身上——

用“潜力长青”来定位《三角洲行动》,毫不过分,作为腾讯射击游戏矩阵里,与《和平精英》和《穿越火线》并称的“第三极”,《三角洲》的移动端在上线五个月内,全球范围内狂揽 21 亿人民币,日活跃用户数(DAU)于 2025 年 8 月突破 2000 万大关。

对于《三角洲行动》本身而言,市场最大的悬念,已经不是“成不成”,或者“稳不稳”,以它目前的体量和影响力,全网任何一个重磅产品的发布,都能在短期内,影响《三角洲行动》的用户数据。

这并不是它本身“不够好玩”,而是它已经成为腾讯射击品类的“平台化产品”,无论是当下的玩法集合还是此后可能推出的玩法,大量泛射击玩家都可以在其中找到自己的“快乐老家”。而以现在项目团队的工业化能力和研发管线来说,也撑得起这样的内容消耗。

对目前的《三角洲行动》来说,它在未来的一年内,想要成为一个什么样的自己,它的边界在哪里,天花板又在哪里?这反而是市场对目前的三角洲最大的悬念。


01

腾讯,不再“藏拙”


2025 年 9 月 21 日,《三角洲行动》举办了上线一周年庆典。也就是在这一天,制作人影子哥(Shadow)在活动现场宣布,《三角洲行动》的 DAU,正式突破了三千万大关。

三角洲行动的最大竞品,是它自己

此时距离八月的 2000 万 DAU,仅仅过去了两个月不到。

不过,有相关人士向雷峰网表示,其实《三角洲行动》的实际DAU,八月份已经一度突破3000万。延后两个月官宣的原因,是因为此时已经能“稳定3000万”。

我们大可理解为这是一种“预期管理”,但更深层的原因,则是腾讯披露业务成绩一贯低调、踏实的风格。习惯于披露长期均值的习惯,也让人不免遐想:《三角洲行动》的实际规模,或许比财报上能看到的、电话会上了解到的,还要高接近一档数量级。(欲沟通交流更多独家信息,欢迎添加作者微信 FernandeZ-D 交流)

即便如此,《三角洲》三千万 DAU 的含金量,也远高于其他品类,乃至轻量射击的同等产品。在 FPS(第一人称射击游戏)领域,存在一条长期未被打破的“不可能三角”:硬核、跨端、大众化。硬核意味着高门槛,通常只能在PC端存活,用户群被限制在金字塔尖。

如果说《暗区突围》的成功,是腾讯在“搜打撤”范式的第一次投石问路;那么《三角洲行动》在腾讯顶级技术资源、市场资源“不设上限”的全量投入,则意味着这是腾讯积累多年的技术储备、研发管线、市场能力等方面的一次全面验证——腾讯想知道自己放开手脚之后,能摸到多高的天花板。

关于这一点,资本市场的嗅觉,往往比玩家的体感要先走半步。

回看 2024 年底到 2025 年初的那段时间,市场们对《三角洲行动》的模型预测,实际上经历了一次尴尬的“集体修正”。

彼时,绝大多数卖方研报给出的定位相当保守:一款优秀的、高品质的、能够填补《穿越火线》老化空缺的“垂类硬核射击产品”。在那个模型里,DAU的乐观预期是 500 万-800 万,年流水贡献在 40 亿-60 亿人民币之间。

分析师们的逻辑看似无懈可击:搜打撤门槛太高,大战场对手机性能要求太苛刻。在存量搏杀的时代,硬核就意味着小众,意味着它只能赚那群“金字塔尖”玩家的钱。

然而,2026 年的财报数据告诉市场,他们严重低估了两个变量:一是新一代玩家对“复杂游戏”的消化能力,二是腾讯在“跨端工业化”上投入的技术储备,远超市场预期。

这种“超预期”,直接体现在了腾讯的估值修复逻辑中。

到目前为止,腾讯在港股的定位,如同美股的“七姐妹”,这意味着其在业务没出大问题的前提下,很大程度上已经是“β股”的逻辑,宏观经济形势的变动,也会同步影响其估值。

《王者荣耀》和《和平精英》就像两台印钞机,稳定,但估值已经在十年间的时间里充分兑现在股价里。投资人给出的市盈率(PE)倍数逐年收窄,因为大家默认:腾讯的游戏帝国已经触达了天花板,接下来的故事是防守,而不是进攻——而《三角洲行动》的出现,强行撬开了这个天花板。


02

硬核游戏的“大众化”解决方案


一位接近腾讯的战略分析师告诉雷峰网(公众号:雷峰网),之所以《三角洲行动》能在国内砍下如此规模的市场份额,本质上仍然是其“找准了”市场定位。《三角洲行动》之前,国内除了《CSGO》、《无畏契约》、《暗区突围》,其实市面上玩家很难轻易接触到“正儿八经”的FPS射击游戏——后两款游戏爆火,都是 2022 年以后的事情了。

在此之前,大量硬核射击玩家,其实处于一种“有需求、缺供给”的状态。

即便《使命召唤》、《战地》等传统FPS在国内已经风行十多年,但这部分玩家群体,不少都是早年在网吧里通过盗版的形式游玩。另一方面,即便有通过steam和加速器手段游玩外服的国内玩家,他们的份额也会被算进国外。这种跨海连线的体验依然是破碎的——射击游戏的胜败,往往决于毫秒之间,而物理距离带来的延迟(Ping值)波动,足以毁掉任何竞技的公平性。

这部分玩家,是《三角洲行动》的第一批种子用户。

另一方面,《三角洲行动》则通过轻量化改造的形式,吸引了更多对射击游戏“感兴趣”的泛用户。来自海外游戏数据监测机构广大大的分析师告诉雷峰网,相对于《塔科夫》和《暗区突围》,《三角洲行动》的轻量化设计,在于三角洲减少了塔科夫中的硬核内容(压弹,吃喝等),简化为简单的治疗和吃药,降低了上手门槛。

这种“轻量化的硬核”,实际上是在贩卖一种“我是特种兵”的爽感,却不需要玩家真的像特种兵一样去背诵弹道表。

近两年,PC市场也处于回暖状态,大量游玩《三角洲》的玩家选择使用端游游玩,据雷峰网了解,端手之间的比例甚至到了7:3的程度,这在专注手游数年的腾讯游戏历史中,是很少见的比例。这也直接带来了《三角洲行动》利润率的增长。

这位战略分析师向雷峰网指出,外界对于《三角洲行动》的利润率测算是75%,这在理论上是可以做到的,因为端游比重大的前提下,厂商不需要向渠道端分成,其他游戏的渠道服,利润率通常会降低到60%以下,而在PC官服上,同一款游戏,如果运营时间够长,利润维持在90%以上,不成问题。

同时,游戏将特色的摸金机制与改枪则被完整的保留下来,增加了干员技能,提高了对战可玩性,加快了游戏节奏。游戏保留了三人小队的配置,兼顾资源管理和战术规划的玩法。它负责承接那些被筛选出来的、对博弈深度有极高要求的核心玩家。他们虽然不是最主流的用户,但贡献了最高的 ARPU(每用户平均收入)和最长的在线时长。

这直接催生了一个极具韧性的商业化盘子。与传统FPS卖皮肤的“单次博弈”不同,《三角洲行动》构建了一套“赛季制+抽箱子+门票经济”的复合模型。

哪怕是最挑剔的硬核玩家,为了在搜打撤模式中保住高价值物资,也必须为“安全箱”(保险箱)付费——这是刚需中的刚需。而围绕稀有物资(红卡、金砖)产生的庞大交易需求,甚至在游戏外衍生出了一套惊人的“陪玩”与“带老板”产业链。这种由玩家自发形成的灰度生态,虽然不直接体现在腾讯的财报里,但却是维持游戏社区热度和账号价值的强力粘合剂。

另一个大战场模式中,则吸纳了更多国内的《战地》“养老”玩家和泛用户。载具、兵种克制和超大地图,稀释了传统 FPS 中“见面死”的挫败感。枪法不好的玩家可以开坦克,反应慢的玩家可以当医疗兵。这种设计极大地降低了射击小白在面对高手玩家时的劣势——在混乱的战场绞肉机里,策略和配合的权重,压倒了纯粹的枪法比拼。

加之大量“高智能人机”的存在,大量水平不够硬核的“泛用户”,实际上是能获得跟高水准的《战地》“Pro哥”,差不多的游戏体验。这也是去年底《战地6》开服后,大量《三角洲行动》玩家涌入,又在两个月内流出的根本原因所在——在《战地6》,他们是真的会被老鸟虐到退游,而在《三角洲行动》,他们觉得自己“还能打”。

这就解释了为什么《三角洲行动》能打破“不可能三角”。它不是试图在一个模式里同时讨好所有人,而是在一个App里装进了三个不同维度的游戏,然后用统一的枪械手感和资产库将它们串联起来。也因为如此,《CF手游》、《COD手游》、《和平精英》、《无畏契约》等其他腾讯系射击游戏,并未因为《三角洲行动》的增长而下跌,反而是创造了全新的“三角洲玩家”群体,这也应了马晓轶“国内射击游戏市场还有空间”的论断。

这种“缝合”听起来简单,但在执行层面,是对工业化能力的极限压榨。原因很简单,泛用户的最大硬件门槛,是手头设备的五花八门,同一个游戏要完美适配从iPhone 16 Pro到千元安卓机的跨度,这不仅是技术问题,更是商业上的“平权”。让低配手机用户也能体验3A画质,本身就是一种巨大的流量红利。

三角洲行动的最大竞品,是它自己

硬币总有两面。目前的《三角洲行动》,其主要模式(搜打撤、大战场、黑鹰坠落)各自拥有了自己的玩家圈层“平台化”的迹象初步显现。但这种“全都要”的平台模式也并非毫无弊端,其玩家群体日益膨胀的复杂性,以及不同玩家群体之间完全对立的诉求、商业化的平衡和更大的海外市场,都变成了如今《三角洲行动》未来长足发展的不确定性。


03

腾讯式工业化的“死角”


虽然在国内的跨端游戏领域,《三角洲行动》已经坐上射击品类的头把交椅,但在海外,面对一众动视暴雪的《COD》和 DICE 的《战地》系列的老玩家,《三角洲行动》还有很多地方需要打磨。

过去几年时间里,腾讯游戏的工业化能力持续进化,颇有“超英赶美”之势,叠加去年天美工作室群的组织架构调整,很大程度上也是为了集中工业化管线的研发实力。

如果仅看产出的资产质量,确实如此。枪械的建模面数、贴图的精细度、甚至光影效果,《三角洲行动》已经不输给《使命召唤:黑色行动6》。

但有资深 FPS 设计师向雷峰网指出,《三角洲行动》在枪械的“交互反馈”上,所谓的“塑料感”仍然是存在的。

以换弹动作为例,动视的动画师会为了一个弹夹插入的“咔哒”声,去录制几十种不同材质的音效,并通过手柄的线性马达反馈出金属撞击的阻尼感。这种对“打击感颗粒度”的打磨,不是靠堆人数能解决的,它依赖的是几十年的调优工具链和一种被称为“FPS直觉”的隐性知识。

再看地图设计的逻辑差异,欧美玩家习惯的“箱庭式叙事”,是地图本身就会讲故事。比如《战地1》的亚眠,基于真实历史的战场射击,断壁残垣间能看到战争的流向。而《三角洲行动》的部分地图,虽然美术表现极佳,但在战术掩体的设计上,依然带有明显的“电竞思维”——这导致地图的沉浸感与氛围感还有待提升。

在一些有海外工作室经验的开发者看来,《三角洲行动》相对欧美同量级游戏更多的项目组人数,反而是工业化不够成熟的表现。因为欧美顶级厂商的工业化,核心在于“工具化率”,如何用 100 人做出 500 人的效果。而腾讯目前的工业化,某种程度上依然是“劳动密集型”的——用 1000 人去死磕每一个细节。(欲沟通交流更多独家信息,欢迎添加作者微信 dongmenlaohuweixin 交流)

虽然有“内包”和 OD 的存在,但从整体研发效率来看,大量研发人员所使用的工具,并非当下效率最高的——很多甚至是工作室起步时就存在的“老演员”。由于各种“历史遗留问题”,这些工具往往数年都不会进行迭代。

我们看到的“腾讯式工业化”,内部的方差其实比想象中更大。在长线运营中,这些问题不会一次性显现,但会在数次高并发需求中,受到真正的考验。


04

结语


从 2025 到 2026,腾讯 IEG 的战略钟摆,终于完成了一次从“守成”到“进攻”的“斯大林格勒时刻”。

在去年一年乃至《三角洲行动》之前,腾讯的主基调是“苟住”——在存量市场里通过精细化运营,死守《王者荣耀》与《和平精英》的护城河,确保现金流的绝对安全;随着《三角洲行动》在国内射击市场的爆发,腾讯的战略已经从防守反击转向战略进攻。

这种突破,不再是靠微信和 QQ 的社交链条去“平推”市场,而是试图用初具规模的工业化管线,去啃那些曾经被认为属于欧美厂商的“硬骨头”。

在这个维度上,《三角洲行动》最大的竞品,从来都不是《使命召唤》或者《战地》,而是它自己。

作为被寄予厚望的“平台型射击游戏产品”,它正不可避免地面临着扩张过程中带来的商业化和工业化“阵痛”,一款游戏,要同时装下硬核塔科夫式的“搜打撤”、战地的“大战场”以及单机的“剧情战役”时,它所挑战的不仅是玩家手机的内存,更是腾讯内部跨部门协作、资源调度以及创意统合的极限。

大而全当然是商业层面的好事,但一味“做加法”,是否会导致产品失去自己的棱角和特性,这或许是《三角洲行动》后续开发新模式或新玩法时,需要思考的问题。

无论如何,《三角洲行动》的爆火,已经向市场证明,腾讯在《王者荣耀》和《和平精英》之后,依然有自研爆款的产品能力,但前提是,它必须时刻保持对“平庸”的恐惧,以及敢于“革自己命”的魄力。

本文作者胡家铭,长期关注游戏行业技术浪潮和迭代,近期持续关注腾讯游戏在研项目和长青项目等,后续还将推出腾讯游戏更多精彩文章。如欲沟通交流相关信息,欢迎添加作者微信:dongmenlaohuweixin,深度交流。


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  凌晨四点,姚街村还笼罩在夜色中,姚家伟已经开始了每天的罡步练习。脚下的青石板被磨得发亮,那是数十年如一日坚持的痕迹。“手腕要再抬高三分,傩舞讲究的是力道内敛,不是蛮劲!”这样的指导,他已经说了不知多少遍。 

  1991年,姚家伟正式跟随父亲学习傩戏,那时这门古老艺术正濒临失传。“我父亲姚克水时常在家小声哼唱,生怕被人听见。”姚家伟回忆道。正是这微弱的声音,点燃了他对傩戏的热爱,也将传承池州傩戏作为自己毕生的使命。 

  匠心传承,从父亲手中接过傩戏火种 

  池州傩戏被誉为“戏曲活化石”,保留了宋杂剧、南戏等古老戏曲形态,最初用于民间驱邪纳福、祈求丰收。20世纪60年代,这门古老艺术面临失传危机。 

  姚家伟出生在傩戏世家,祖辈都是傩戏传承人。在父亲的小声哼唱中,儿时的姚家伟对傩舞傩戏产生了浓厚兴趣。1991年,他正式跟随父亲和其他老艺人学习傩戏。 

  傩戏表演要求极高,需要通过肢体语言传达情绪,对眼神、身段都有严格标准。学习之初,姚家伟难以领悟技巧,在父亲手把手指导下,他不停地腾挪闪转,磨炼傩舞技艺。傩戏的难点不仅在于动作,更在于唱腔。傩戏唱腔没有曲谱,只有唱本,靠口口相授流传。姚家伟常常捧着剧本背台词到深夜,熟练掌握繁杂冗长的台词。 

  表演时需要佩戴重逾2斤的木雕面具,固定在脸上,经年累月,姚家伟的脸部都被夹磨破皮。“留存下来的面具都非常珍贵,能佩戴表演已经很难得,每场表演都要尽善尽美。” 

  为掌握更全面的技艺,姚家伟还练习了傩戏中最难的踩高跷。在反复练习与表演中,他逐渐成长为优秀的傩戏表演者。 

  抢救整理,让濒临失传的剧目重获新生 

  为更好地传承傩文化,姚家伟与老一辈共同整理傩戏资料,到各地搜集傩戏唱腔剧本。“那时候听闻哪家有传下来的傩戏剧本,我们就连日去拜访学习。”在他的不懈努力下,《孟姜女》《章文显》《陈州放粮》等许多傩戏被重新挖掘出来。傩戏表演逐渐活跃,从乡土民间走上更高规格的舞台。 

  2008年2月,姚家伟被文化部命名为国家级非物质文化遗产项目傩戏(池州傩戏)代表性传承人。这是对他多年来努力的最好认可。 

  培育新苗,让年轻一代接过传承火炬 

  技艺成熟后,姚家伟思考如何让更多人了解、参与傩戏。从组织人员到傩戏教学,他事无巨细,忙碌不停。 

  每年正月,他全程参与傩事活动,从前期筹备到演出安排,从台下教学到台上表演,都亲力亲为。多年来,仅正月期间他就表演傩戏300余场。 

  “姚街村正月傩仪已延续600余年了,每年正月的傩事活动是整个家族最重要的大事。”姚家伟说,“特别是本村的学生们,寒假归来积极投身傩戏练习,我被深深打动。就冲他们这股认真劲,我也要毫无保留地传授所学。” 

  教学时,姚家伟总是最早到场,将面具、服饰、道具摆放整齐。他先示范整套动作,每一个转身、踏步都力求精准,汗水浸透戏服也毫不懈怠。教“踩罡步”时,见学生记不住复杂舞步,他就用粉笔在地上画出行走路线,自己踩着斑驳的线痕反复走给孩子们看,青石板上渐渐磨出发亮的轨迹。 

  有学生面具戴歪了,他立刻上前调整系带:“傩面是傩戏的精髓,戴端正了才有威仪。”深夜排练结束后,他总是留下加练的学生,点着灯细说戏文典故。 

  创新融合,让古老艺术焕发时代生机 

  为使傩戏更易被大众接受,姚家伟根据传统傩戏剧本《五星会》,新编排了《五星观赏》,充分融合现代元素。他还在《打赤鸟》傩舞表演中创造性改进舞伞动作和唱腔方式,赋予新的时代内涵。 

  2015年,他应邀参加“中国南昌傩文化艺术周”表演活动,获得“伞舞”金奖和“关公登殿”优秀节目奖。2018年,他远赴法国巴黎参加“原生态意象节”,其表演得到国际友人和文艺界专家的高度肯定。 

  姚家伟经常组织“送戏进校园”活动,不仅带领团队去往安徽师范大学等高校演出,还深入各乡村学校,让学生们近距离接触傩戏,培养他们对傩戏的兴趣与热情。“牢记使命,一代代延续。这是传承一种精神,一种信仰。”姚家伟说。 

  他深知队伍年轻化是保护和传承傩戏的关键。这些年来,他以国家级传承人身份在池州市傩戏传习馆教授傩戏,积极参加各类活动宣传傩文化,希望带动更多年轻人走近、了解、传承傩戏。2015年7月,池州市启动非遗“名师带徒”工程,姚家伟作为傩艺培训班老师,参与了6批工程,带出方超、姚新祥等多名徒弟。 

  夜幕降临,姚街村的傩戏排练场地依然亮着灯。姚家伟抚摸着傩面具上的纹路,仿佛触摸到父亲当年的目光。那些专注与坚守里,流淌着对傩文化的深爱。青石板上发亮的轨迹,不仅是脚步磨出的印记,更是一条连接过去与未来的文化之路。“只要还有人愿意学,我就会一直教下去。”姚家伟说这话时,眼神坚定如初。 (马泽冰)

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  • 叮当猫
  • 发布时间:2026-03-16 09:20
  • 作者:叮当猫
B费谈超越小贝纪录:很棒的成就,毕竟他是历史最出色传球手之一

3月16日讯 英超第30轮,曼联主场3比1击败阿斯顿维拉。本场比赛中,B费贡献两记助攻。赛后,B费接受了曼联官方媒体的采访。

记者:这是一场非常重要的胜利,对吧?

B费:是的,非常重要。阿斯顿维拉和我们积分相同,所以拿到三分、领先他们是非常完美的结果。这并不意味着赛季目标已经完成,因为还有很多比赛要踢,但现在的位置会让我们更接近下赛季想要的比赛,那就是欧冠。

记者:拉开与维拉和切尔西的差距,同时缩小与曼城的差距也很关键。

B费:我认为我们的主要目标是向前看,而不是只看身后。不仅要关注曼城,也要关注接下来要面对的比赛,比如客场对阵伯恩茅斯。那是一块很难踢的球场,对手球员很出色、战术也很好。所以我们必须专注于每一场比赛,尽可能拿到三分。赛季结束时再看看我们排在什么位置。如果能拿到第二名当然会更好,但最重要的是尽可能继续往上走。

记者:今天你也创造了纪录:单赛季贡献16次助攻,超过了贝克汉姆的纪录。

B费:这确实是一个很棒的成就。毕竟我们谈的是历史上最擅长传中和传球的球员之一。小时候很多人都会模仿贝克汉姆的传中动作,所以能和这样的名字联系在一起让我很开心。

记者:你现在在曼联已经有超过100个进球和100次助攻。

B费:说实话,这并不是我从小梦想或特别去想的事情。我只想帮助球队赢得胜利。当然进球和助攻是我比赛的一部分,很高兴今天这些数据帮助球队赢下比赛。接下来到赛季结束,我只希望继续帮助球队并不断取得好的成绩。

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今日,Steam春促正式开启,《生化危机3 重制版》目前在Steam平台迎来史无前例的90%史低折扣,仅需19.8元,堪称近年最划算的入手时机——要知道,此前最低折扣也只有75%。本次优惠是卡普空春季促销的一部分,但如此夸张的折扣力度仅限《生化3重制》,系列其他作品要么折扣不大,要么干脆没打折,该史低将于3月27日截止。

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《生化危机3 重制版》于2020年登陆PS4、Xbox One和PC,是基于经典原作的完全重制,采用RE Engine引擎打造,在保留原作核心剧情的基础上,全面升级了画面表现、玩法机制与叙事节奏。

目前该作简体中文有13,996篇评测,好评率77%,为多半好评,感兴趣的玩家千万不要错过了!

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故事发生在病毒爆发后的浣熊市,玩家将扮演S.T.A.R.S.成员吉尔·瓦伦丁,在满目疮痍的城市中杀出一条生路。一路紧追不舍的“追踪者”是系列最经典的敌人之一,压迫感贯穿始终。

游戏融合探索、解谜与资源管理式生存战斗。玩家需要精打细算每一发弹药,规避不必要的冲突,在绝望中寻找生机。除单人战役外,游戏还收录了非对称多人模式《生化危机:抵抗》。

作为近年生存恐怖品类中的代表作,《生化危机3 重制版》用现代技术重塑了经典故事,无论新老玩家都能在其中找到乐趣。

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沙盒大型多人在线RPG《阿尔比恩 ONLINE》4月21日登陆Xbox平台

《阿尔比恩Online》最初于2017年7月17日在PC、Mac和Linux平台发布,随后于2021年6月9日登陆iOS和安卓平台。

《阿尔比恩OL》是一款中世纪欧洲魔幻风格的开放世界沙盒大型多人在线角色扮演游戏。其经济系统由玩家驱动,几乎所有物品均由玩家制造。游戏另辟蹊径,采用“人靠装备”系统代替职业系统,玩家可以根据自己的游戏风格,自由搭配护具装备和武器。快来探索这片广袤的土地,踏上另一条冒险之路,投身惊心动魄的战役,征服各处领地,开辟一片家园。

沙盒大型多人在线RPG《阿尔比恩 ONLINE》4月21日登陆Xbox平台

从基本的工具和服饰到强大的护甲和无坚不摧的武器,游戏里的所有物品几乎都是由玩家制造。不仅如此,玩家还能收集各种资源材料,建造建筑物,在整个阿尔比恩世界的集市里与其他玩家进行购买、出售物品的交易。在这个游戏里,你可以制造效力强劲的物品,出售给拍卖出价最高的玩家,成为游戏里财力雄厚的一方。

《阿尔比恩OL》的战斗系统不分职业,你身上所穿的装备将决定你的游戏风格。你的战斗技能取决于身上穿戴的护甲和装备的武器,切换装备即可切换战斗玩法。你可以随时尝试新的装备,按具体情况更换武器、护具和坐骑。如想磨练角色的技巧,可以制造新物品,又或者直接换上你最喜欢的装备。

沙盒大型多人在线RPG《阿尔比恩 ONLINE》4月21日登陆Xbox平台

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